暴雪将在《魔兽世界》补丁 5.4 发布后添加“关联服务器”功能。
关联服务器是指两个或多个标准服务器被永久链接并作为一个统一的服务器进行操作。
如果你在关联服务器上玩游戏,你将能够加入相同的公会,访问同一个拍卖行,进行相同的 RAID 和地下城任务,并与其他玩家一起完成任务。
暴雪表示,添加该功能是因为随着时间的推移,玩家人口的变化导致一些不太受欢迎的服务器上的游戏体验“不够理想”,使得完成团队内容变得更加困难。
暴雪在 Battle.net 上表示:“我们的目标是为人口较少的服务器上的玩家提供更多的组队机会、竞争机会,并与其他玩家建立联系,以应对艾泽拉斯的更大挑战。”
“这种互动是《魔兽世界》乐趣的重要组成部分,这一功能将帮助我们为更多玩家提供这种体验。”
上周,暴雪宣布《魔兽世界》的月活跃用户数量已降至 770 万——这与该 MMORPG 在 2007 年的用户数量相当,当时第一个扩展包《燃烧的远征》帮助其用户数量突破了 800 万大关。
这一数字标志着《魔兽世界》近年来的显著下降,此前其用户数量从 2010 年 10 月的 1200 万峰值稳步下降,两个月后《大地的裂变》发布。
暴雪表示,现在决定添加关联服务器是因为其跨服务器技术的改进。
暴雪表示:“自首次为玩家在地下城组队而开发以来,我们的跨服务器技术一直在不断发展。现在,它已经发展到了一个可以创建由多个独立服务器组成的无缝世界的地步,我们认为这有一些非常积极的好处。”
暴雪尚未决定将哪些服务器纳入关联服务器,但它决定只将服务器连接到相同类型的其他服务器,例如 PvE 对 PvE 等。它也不知道一个关联服务器将由多少个服务器组成。
暴雪补充说:“应该没有限制。我们希望体验是无缝的,我们预计它的工作方式就像你突然成为一个更活跃的服务器的一部分一样。”