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Rain, PlayStation-exclusive from Japan Studio, makes players feel unsure

Rain, PlayStation-exclusive from Japan Studio, makes players feel unsure

“Rain”是一款由索尼电脑娱乐日本公司(SCEJA)旗下的日本工作室开发的PSN独占游戏,是一款动作冒险游戏。该游戏的导演是曾参与过《东京丛林》和《回声chrome》等游戏开发的Ikeda Yuki。 在游戏中,玩家将扮演一个在夜晚迷路的男孩。他发现自己变得隐形,并误入了一个没有其他人存在的陌生世界,除了一个他在整个冒险中跟随的女孩。 玩家必须跟随女孩,同时避免奇怪的、像狗一样的怪物。游戏玩法主要是潜行,带有一些谜题元素。男孩只能在雨中被看到。在建筑物内和遮蔽物下,他是隐形的;碰到物体时会留下湿脚印,这是男孩在世界上的踪迹。 游戏中没有攻击,所以男孩必须不惜一切代价避免怪物,只能在它们不附近时在雨中行走,从而暴露自己。有些区域迫使玩家走到雨中以分散怪物的注意力,玩家可以用物体来嘲讽它们。玩家必须掌握在不同的环境部分之间切换隐形和可见的技巧,以保持怪物远离。 游戏的配乐是一首忧郁的曲子,会根据男孩所处的情况进行调整。他还会受到环境中显示的文字的引导,这些文字描述了正在发生的事情并讲述了故事。 导演Ikeda在接受Eurogamer采访时表示,“Rain”是一款实验性游戏,旨在唤起玩家小时候迷路时的记忆。他说:“‘Rain’的概念是不确定性。请记住你小时候迷路时的感受。你独自一人,焦虑不安,吓得泪流满面。但与此同时,你也感受到了其他东西。那是对陌生世界的兴奋和好奇,这促使你探索街道。” “Rain试图唤起探索陌生世界时恐惧和好奇的完全相同的感觉。” Ikeda还表示,“Rain”不是一款恐怖游戏,而是“艺术”。游戏中有一种很大的神秘感,这是故意的。玩家会随着故事的展开发现怪物是什么,女孩是谁,以及主角为什么会隐形。 “Rain”是在索尼的PlayStation Camp举办的一场试镜中构思出来的,PlayStation Camp是索尼电脑娱乐日本公司的一个部门,它邀请了那些在游戏行业之外工作过的人提出独特的创意。过去的Camp游戏包括《东京丛林》和《回声chrome》。 Ikeda导演在这场试镜中获得了第一名,他首先构思了一个带有隐形角色的动作冒险游戏,他认为这是前所未有的。随后出现了雨和神秘的城市环境,Acquire也被征召来帮助开发。

Unreal Engine fully supports Nintendo Switch dev.

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Epic 已与任天堂合作,为经过批准的开发者免费提供“功能齐全”的虚幻引擎支持。 之前的虚幻引擎版本 4.15 为任天堂的新平台提供了实验性支持,但在这个 4.16 更新中,它包含了所有功能。 “Epic 已与任天堂合作,向经过批准的任天堂 Switch 开发者免费发布完整的虚幻引擎 4 源代码!”Epic 在其补丁说明中吹嘘道。“在 2 月份的虚幻引擎 4.15 发布中为任天堂 Switch 开发推出实验性支持后,Epic...

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